领主:序列主宰 - 第294章 转职犯罪猎人和罪不容诛
第294章 转职犯罪猎人和罪不容诛
第293章
秩序,有天地秩序有文明秩序。
犯罪猎人,最擅长的就是破坏文明秩序。
而文明秩序的本质就是法律,犯罪的本质就是违背法律。
如果法律规定杀人放火不犯法,那么犯罪猎人就算杀再多人都不算破坏文明秩序。
罗森虽然从来都不会心慈手软,但是他还不至于为了提升实力去疯狂杀人。
屠杀异族,破坏异族的秩序倒也可以。
不过人类才是当前主世界的霸主文明,所以杀人的犯罪猎人,实力远远超过杀地精的犯罪猎人,而他又不想为了提升实力在人类世界疯狂犯罪,所以他能走的路线只剩下破坏天地秩序。
严格来说,破坏天地秩序的犯罪猎人实力最为强大。
但是首先一点,普通的序列9根本不够资格破坏天地秩序。
而且就算能破坏,随着实力的提升也会遭遇各种厄运,破坏文明秩序会得罪相应文明,破坏天地秩序得罪的可是天地万物,甚至渐渐地会间接得罪所有文明举世皆敌。
不过话又说回来了,有那么一句话叫做法不责众。
如果法责众,只能说明众不够多。
世界政府制定法律的是最高法院,然后维护法律的是各地法院。
天地秩序的制定者,则是古神的部分灵性本源所化世界意志。
所以破坏天地秩序最大的罪责,莫过于镇压囚禁意图杀害世界意志。
然而看看旧大陆的情况就知道了,如果世界意志真的被镇压了,那凶犯很有可能是主世界所有真神,还有未知数量的伟大真神,以及被这些真神代表着的所有种族所有文明。
基本上可以这么说,主世界所有生命体都已经被裹挟着犯罪了。
罗森深度怀疑,世界意志脱困后第一件事就是灭世。
所以如果在旧大陆破坏天地秩序,所犯罪孽不会全部算到他一个人头上。
因为按照法律来算,那些真神和伟大真神才是主谋,他充其量算是不起眼的从犯。
抱着这种心态,罗森开始疯狂的猎杀灰烬生命。
没有错,在旧大陆猎杀灰烬生命就是犯罪。
原因很简单,灰烬是针对世界意志封印的重要组成部分。
灰烬的强弱,可以影响到封印的强弱。
灰烬生命依靠吸收灰烬和灵性来提升实力,灰烬生命数量越多实力越强,灰烬对封印的加成就越弱,反过来灰烬生命全部死光了,灰烬对封印的强化才能达到巅峰。
世界政府开放旧日营地,主要的目的恐怕就是借助半神的手来清除灰烬生命。
要不然旧日营地的希望火炬,为什么需要焚烧灰烬生命来分裂投影?
罗森通过灰烬之眼,首先确定存在大量灰烬生命的区域。
然后就摆下神域领地,开始放出深渊影魔四处挑衅灰烬生命进行引怪。
几乎每到一个地方,都能轻松的将附近区域的灰烬生命杀绝。
然而罗森还是嫌弃效率太慢了,因为旧大陆实在是太庞大了,他猎杀灰烬生命的速度再快,能比得过上千个半神,怎么都比不过上万个半神。
所以上万半神都只能延缓灰烬生命的增长速度,他凭什么超越上万半神的效率。
但是不能超越,那又谈什么破坏旧大陆的天地秩序?
所以再三考虑过后,罗森决定借助外力。
序列0的灵界碎片转化的维度画纸,旧大陆遍布的灰烬转化的上帝颜料。
罗森一口气画了现实五年,成功画出一幅序列1的灵性画作。
【旧日地图:灵境画作】
【等级:序列1】
【属性:旧日地图内含虚空维度能以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物】
从属性来看,完全就是辉煌地图的弱化版。
但是所用绘画材料,却要远远超过奇迹画作辉煌地图。
罗森也不是没尝试过画出第二幅辉煌地图,只不过想要以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物不难,但是想编辑旧大陆外围的万事万物,恐怕真神奇迹画作才有可能做到。
通过画这幅画,他才发现自己小看了旧大陆稳固的天地秩序。
所以画到一半,他已经改变主意。
罗森从恐怖乐园拿出序列3的奇迹宝物游戏设计图,因为这件奇迹宝物的缘故,他对恐怖乐园的掌控提升了很多,恐怖乐园的各类游戏场景,他也都通过游戏设计图修改了不少。
现在临时抽调出来,很快游戏设计图按照他的心意开始改造旧日地图内的虚空维度。
罗森将整个虚空维度,改造成一个等比例复刻旧大陆外围的游戏世界。
这个游戏世界,差不多是9999份虚幻,然后搭配一份真实。
没办法,序列0的灵界碎片可不够资格复刻整个旧大陆外围区域。
虚空维度改造成游戏世界以后,罗森开始用万能打印机复印旧日地图。
复印的同时,罗森还专门借助绘画法则进行了渲染修改。
这样一来,没人能看出这些复印出来的画是出自他的手笔。
万事俱备,罗森将9999幅复印画,通过旧日地图对现实的影响投送到所有半神身边。
眨眼间身边多出来一幅画,不管是旧日营地的半神,还是在旧大陆外围探索途中的半神,全部都小心翼翼的查看起这幅上面署名旧日游戏的画。
然后这些半神很快发现,各自手中的旧日游戏灵性画作具备的价值。
通过这幅画为媒介,能够让自身的神性意识进入旧日游戏注册为游戏玩家。
那是一个比虚拟游戏更真实,比灵界更虚假一些的特殊世界。
旧日游戏完全复刻旧大陆外围,而且还是实时更新的复刻。
每个游戏玩家,都能免费点亮方圆十千米的游戏地图,如果想要点亮更大范围的地图,那就需要向旧日游戏注入灵性,注入的灵性越多点亮的地图范围越大。
如果不愿意注入灵性,还可以完成旧日游戏的各种游戏任务。
少部分游戏任务是采集特定资源,大部分游戏任务都是猎杀灰烬生命。
有的半神认为旧日游戏是骗局,有的半神半信半疑决定尝试一下。
这一尝试,果然发现在旧日游戏内点亮的旧大陆外围的地图,竟然真的和现实一模一样,不管是现实出现的灰烬生命还是各种危险,在旧日游戏内都能复刻出来。
如果想在现实猎杀一种灰烬生命,却没有十足把握能成功猎杀怎么办?
可以投入更多神性意识,在旧日游戏内生成和自身实力相等的游戏角色,然后在旧日游戏内尝试猎杀灰烬生命,如果在游戏内可以成功猎杀,那回到现实自然也能猎杀。
如果在游戏世界都一次次猎杀失败,那现实中也能避而远之。
本来笼罩灰烬步步杀机的旧大陆,在旧日游戏的帮助下竟然变成了半虚幻半真实的开荒游戏,短短时间内现实已经有海量灰烬生命被猎杀,所有相信旧日游戏的半神都赚的盆满钵满。
旧日游戏的出现,很快已经惊动了世界政府。
经过调查,旧日游戏的真面目被揭开了。
这是有一个画家,掌握了无视旧大陆灰烬遮掩的画家,试图借助旧日营地的半神来清理旧大陆的灰烬生命,可能的目的有两个,升华旧日游戏世界,或者是收集破坏秩序诞生的罪孽。
如果是前者,这有可能是一个画家试图借此晋升序列0。
如果是后者,这有可能是一个序列1的犯罪猎人试图晋升序列0。
不管是哪一种可能,旧日游戏的出现不会影响旧大陆的封印,反而会起到加固封印的效果,虽然还是有真神对旧日游戏很感兴趣,想知道旧日游戏凭什么无视灰烬的遮掩。不过真神已经无法进入旧大陆,有能力进来的神祗也奈何不了旧日游戏。
渐渐的旧日游戏开始风靡旧日营地,成为所有半神探索旧大陆的必备之物。
而罗森也通过旧日地图这幅画,汇聚到越来越多的罪孽。
纵然有上万个半神日以继夜的猎杀灰烬生命,罗森也足足等待了十年,才积攒到足以让他完美转职序列2犯罪猎人的罪孽,而这些年他也早早准备好了魔药辅材。
这一天,罗森做好所有准备,拿出魔药宝瓶开始配置魔药。
【破坏秩序诞生的天地罪孽,犯下暴食、贪婪、懒惰、魅惑、暴怒、嫉妒和傲慢七种罪孽的犯罪猎人的超凡源质,最后再加上一份圣徒的灵性本源……】
前面八种魔药素材送入魔药宝瓶以后,罗森瞬间来到古神真界最大的一座神殿。
这里有他目前唯一的圣徒,几百亿信徒中才诞生的唯一圣徒。
圣徒这种全身心都奉献给神灵的存在,每一个对于真神来说都极为珍贵。
黄金法老王的那两个序列0的属神,其实就是祂的两个圣徒。
罗森降临神殿的瞬间,整个神殿的时间暂停了。
龙神之怒的枪口紧贴在圣徒的眉心,圣徒微微一愣,目中没有丝毫恐惧,反而喜悦的等待着自己的死亡,他早已经知道自己的命运,不过在他看来变成魔药融入神灵体内是他最大的荣耀。
而亲手杀掉如此忠诚的圣徒,对于罗森来说毫无疑问是最大的罪孽。
圣徒的神性本源被念弹击穿意识海,被魔药宝瓶瞬间吸入。
九种魔药素材开始融合,很快融合成一个栩栩如生的罗森容貌衣着的水晶雕像。
罗森将水晶雕像吞了下去,魔药的力量立刻渗透向身体和灵魂,最后透过神性本源融入猎人序列超凡源质,本来是卡片形态的超凡源质,竟然在这一刻变成了罗森容貌衣着的水晶雕像。
透过超凡源质,罗森感知到序列2诞生的先天技能。
【罪不容诛:你掌握罪孽权柄,你能篡改秩序扭曲罪孽的定义,你可以让无罪者罪无可赦,让有罪者清白无罪】
“序列2犯罪猎人,好恐怖的先天技能……”
罗森动容的自语道。
正常的犯罪猎人,核心的先天技能是隐匿自身罪孽,然后罪孽越深,灵性本源成长越快。
但是他的罪不容诛,跟普通犯罪猎人截然不同。
直接掌握权柄不说,还能扭曲罪孽的定义。
例如贵族法典有一条,勾结邪神被发现以后是死罪,这是世界政府制定的秩序。
但是现在罗森能篡改秩序,让勾结邪神变成正义,不勾结邪神变成犯罪。
这样一来,原本无罪的人瞬间罪无可赦,这是非常恐怖的借刀杀人的手段。
罗森甚至还能扭曲秩序,规定在他面前的所有人都必须跪下。
如果这个人不跪,那同样是罪无可赦。
他现在还只是能扭曲文明秩序,等他未来成为真神,甚至可以扭曲天地秩序,真正做到没罪也能说你有罪,有罪也能说你清白无罪。
他的先天技能罪不容诛如果让法学家知道,足以让他成为所有法学家的公敌。
旧大陆,罗森通过旧日地图锁定一群五个序列3的灰烬生命。
看到这个灰烬生命的瞬间,他扭曲了秩序重新定义了罪孽。
所有生命,几乎都无法摆脱秩序的约束。
这些灰烬生命也一样,它们源自于主世界的世界意志,而世界意志定下的秩序是驱逐外来的半神,是努力壮大族群吸收更多灰烬。
所以旧大陆的灰烬生命很特殊,这里的灰烬生命几乎不会自相残杀。
因为除了少数特例,绝大多数灰烬生命都不会违背世界意志融入它们本能的秩序。
罗森现在扭曲了秩序,同时也扭曲了这些灰烬生命的本能。
“同类应该自相残杀……”
罗森重新定义罪孽标准的瞬间,五个序列3的灰烬生命开始自相残杀。
因为它们本能的认为,自己天生就应该自相残杀。
尝试了无罪者罪无可赦,他继续尝试有罪者清白无罪。
罗森很快找到另一群灰烬生命,这些生命看到他的瞬间已经疯狂的杀向他。
因为他破坏了旧大陆的秩序,所以旧大陆灰烬生命对他的敌意已经拉满了,哪怕一个灰烬生命正跟其他半神生死相搏,他从旁边路过,这个灰烬生命都会瞬间放弃原来的对手扑向他。
“我清白无罪……”
本来扑向罗森的灰烬生命,瞬间停了下来失去所有敌意。
在面对强敌的时候,强敌突然失去所有敌意。
罗森只要想一想,都有些怜悯自己未来的敌人。
罗森接下来不断尝试罪不容诛的隐藏能力,很快他发现自己只要犯罪,他掌握的罪不容诛扭曲秩序的力量就会越来越强,与此同时掌握的七宗罪权柄也会越来越强。
彻底熟悉了罪不容诛的力量,罗森拿出猎人先驱万年积累留下的技能水晶。
水晶雕像一样的超凡源质出现在掌心,如同活物一样活了过来,伸手抱住技能水晶的同时,嘴巴瞬间张大几百倍一口吞下技能水晶,开始融合其中的技能。
【狩猎领域:领域技能】
【属性:展开狩猎领域,能够大幅提升狩猎权柄的力量,并且在领域笼罩范围内,大幅提升狩猎权柄的法则优先度】
掌握领域对于半神来说不难,但是这样掌握的领域只是最初级的领域。
掌握专属的领域技能,可以大幅强化对应规则权柄的领域力量。
罗森单纯以狩猎权柄融合神性形成领域,充其量只是具备小幅度强化狩猎权柄的力量,根本不具备大幅提升狩猎权柄的法则优先度这种属性。
法则优先度的提升,对于神祗挑战真神而言至关重要。
因为真神掌握的是法则,神祗掌握的是规则,掌握狩猎法则的真神,跟掌握狩猎规则的神祗厮杀,双方都不动用其他力量的前提下,掌握狩猎法则的真神能让神祗瞬间失去所有反抗能力。
这个狩猎领域最大的价值,就是让掌握狩猎法则的神祗能越级反抗掌握狩猎法则的真神。
虽然不足以完全抵消规则和权柄之间的差距,但是足以将差距缩短到最小。
放在所有领域技能里面,这个领域技能都算是最顶尖的那一列。
要不是有万年积累,要不是有智慧神格辅助,仅仅只有序列1的猎人先驱,根本不可能创造出这种能提升法则优先度的领域技能。
如果未来要面对那个鹊巢鸠占的狩猎真神,这个狩猎领域能发挥巨大的价值。
罗森最看重的甚至都不是这一点,而是打算参照这个技能创造出属于他的领域技能。
顺便还准备借助智慧神格的力量,创造出猎人序列的自创技能。
不过这一切的前提,都要尽快离开旧大陆才行。
自从破坏了旧大陆的秩序,他在旧大陆就有一种越来越不安全的感觉。
即便现在有了罪不容诛,这种不安全的感觉也只是淡化了一点点。
显然罪不容诛虽然能让有罪者清白无罪,但是影响一下神祗以下的灰烬生命也就算了,远远还达不到影响主世界世界意志的程度,他继续留下来很可能承受世界意志的敌意。
要知道就算法不责众,跳的最欢的那个也最容易被杀鸡儆猴。
(本章完)
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