元宇宙进化 - 第638章 快步挺进110境界

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    第638章 快步挺进11.0境界
    虚拟机,那可是有太多的用途了。比如可以单独运行一套系统,这用途那就太大了。
    当敌人针对宇宙脑攻击的时候,会惊讶的发现——哟,这是一个有两套宇宙脑的人!
    或者可以在虚拟机中运行一套和主宇宙脑截然不同的程序,亦正亦邪。
    进入10.0境界以后,楚飞发现现在的战斗、危险情况,和10.0之前截然不同。
    诡灵的攻击,虽说是针对灵魂,但首先攻击的其实是宇宙脑。若有两套宇宙脑,那安全性就有了保证。
    还有一些修行者针对宇宙脑的病毒——看看这次雷霆之主和巡察使郑成安就知道了,这两人针对诡灵的手段,首选竟然是病毒。
    假如以后自己也面临类似情况,那如果自己运行两种宇宙脑、两种逻辑,就能最大化避免宇宙脑崩溃。
    而且战斗的时候,完全可以将虚拟的宇宙脑顶在前面,虚拟的宇宙脑完全可以无数次“重生(重建/重启)”!
    对宇宙脑虚拟机的用法做了一点简单的推测,而后楚飞看向意识空间中,被智慧树种子镇压的诡灵。
    这诡灵,楚飞一直都没“吃”,因为要研究。
    现在,是时候研究了。
    当楚飞意识关注诡灵的时候,已经放弃挣扎的诡灵又挣扎起来,好像在怒吼。
    楚飞却毫不在意,只有弱者才会怒吼,强者都是直接杀人的。
    智慧树种子的镇压能力是超乎想象的。连天龙都毫无反抗之力,更别说一个诡灵了。
    此刻,楚飞凝视诡灵,将全身算力达到巅峰,而后再次开始一点点“研磨”诡灵。
    有了上次的经验和数据,加上修为多少有些进步,而且这次的诡灵还是新的“品种”,所以这一次研磨中,楚飞又发现很多有用的信息。
    这个诡灵取消了宇称守恒的逻辑,没有了那种不可知和百公里瞬移的能力,但却强化了诡灵整体的稳定性。
    在这个稳定性的架构中,楚飞竟然发现了不少有趣的小架构。如莫比乌斯环架构、如流体静平衡架构等自动平衡或者恢复的架构。
    其实这些稳定的架构,在人体中也存在。为什么受伤后,伤口会尽量恢复到原样?
    这不仅仅是基因的记忆能力。其实所谓的记忆能力,本质上在微观物理上是没有这种“结构”的。
    在物理上,有的是一些物质的逻辑性。如动平衡啊、流体静力平衡中,磁力平衡啊等等。
    所谓的基因记忆能力,其实就是将这些基本物理能力发展了一下而已。
    而诡灵就是从这些底层架构直接入手,构建了一个稳定的结构。
    这个稳定的结构,已经近似法则。
    “竟然无意中发现一个稳定法则,还真的是意外之喜。这个稳定法则看起来有点仓促,但正因为仓促才让自己发现了痕迹、并可以解析。要是成熟的结构,我还不一定能解析呢。”
    楚飞有些兴奋,研磨的更加仔细了,诡灵似乎在怒骂,还好,语言不通,听不懂的楚飞研磨的越发仔细了。
    除了稳定法则外,楚飞还发现了冗余设计。
    在这个新的诡灵身上,多了很多备用的逻辑架构:当楚飞将诡灵部分架构毁灭后,诡灵身上这些备用的逻辑会自动激活,保证诡灵结构的稳定、完整。
    “有趣。这冗余设计很精妙,可以借鉴。冗余设计和最先的设计,看上去是完全不同的技术,如此就能避免被同时毁灭。
    这种独特的冗余设计,我可以直接照抄啊。刚好这种新的设计不够完美,刚好用来学习和借鉴。”
    “哦,还有独特的能量控制逻辑,是波粒二象性干扰方法,这也是诡灵可以实体化的关键逻辑。
    还真没想到这手段简单粗暴,竟然是一个类似偏振光的逻辑,加上一个滤波的技巧就行了。
    不过确实有效,而且因为简单粗暴,效率反而很高。”
    “这种能量实体化的方法,我应该也可以试试。若攻击出来的罡气,化作实体的“刀子”,威力会更好吧!
    果然啊,诡灵浑身上下都是宝,感觉又能进步很多了。”
    吞噬了诡灵之后,楚飞明显感觉到灵魂壮大了不少。粗略估计,怕是有5%的样子。
    这可真的是大补。
    就这,还是因为楚飞“挑挑拣拣”。在吞噬诡灵的过程中,楚飞并不是完全吞噬。
    智慧树种子吞噬天龙灵魂的时候,就只吞噬少部分,大部分放弃了。楚飞当时就学到了不少,知道灵魂不应该全盘吞噬。
    就像是我们吃猪肉,不能不做宰杀清洗,直接绞碎了吃吧。
    因为楚飞对诡灵不够熟悉,对灵魂的了解也不过是推测为主,因此挑选的就更谨慎一些,浪费不少。
    但,依旧大补!
    感受到自己前所未有的强大,楚飞露出绚丽的微笑:“接下来,该‘升级’到11.0境界了!”
    这次升级,是“虚拟升级”,因为楚飞准备在宇宙脑虚拟机中运行11.0的功法。
    这种修行方式,楚飞估计,大概是前无古人后无来者了吧。
    既然是虚拟修行,虚拟机也构建完毕,就不需要将“春雷功法”中的要素提取出来,融入当前的功法;直接在虚拟机中运行完整的春雷功法就行了。
    宇宙脑虚拟机中,楚飞从8.0的境界开始,一点点构建新的功法,并在这个过程中,不断微调宇宙脑虚拟机,同时也在完善春雷功法。
    春雷功法有些简陋,楚飞看着有点别扭,总会在修行中不自觉的修改一些。以楚飞的根基和经验,这种修改甚至都不需要去计算机中推演,直接就改了。
    但终究是从头修行一部还算不错的功法,当楚飞将功法修行到9.9999级的时候,已经用了一天半。
    这对楚飞来说,时间有点长了。现在红松城这里局势崩坏,拿出一天半时间来修行一部不太好的功法,实在是有点奢侈。
    还好,接下来到了关键环节。
    从10.0开始,春雷功法开始进入自己的特色环节,通过两个4进制的内核,分别模拟一个黎曼几何、一个罗氏几何。
    黎曼几何,是正曲率;罗氏几何是负曲率。看上去,两者一阴一阳。
    在楚飞看来,这是这部功法最大的优点所在了。
    但可惜的是,因为是四进制,这模仿的差强人意。或者说,这种伪八进制、实际四进制的功法,到10.0境界已经是一个门槛。
    总之,功法到了这里,已经开始有点糊弄的意思了。但总归架构不错,还能继续走下去。
    正因为糊弄了,修行难度反而不是很高。无论是黎曼几何还是罗氏几何,在实际运行过程中,大量采用近似值取代严格的公式。
    也因为采用近似值,楚飞在10.0的境界修行的反而很快。大量数据直接代入,不过三个小时,竟然就将10.0境界的功法完成了!
    此时在宇宙脑虚拟机中,出现了一个“阴阳图”。不是太极图,是阴阳图,黎曼几何和罗氏几何的图形按照一定结构排列。这个结构,更类似于莫比乌斯环。
    接下来,春雷功法又出现一个教科书级别的操作——将图卷起来!
    卷起来的工具,是一种“实流形”的架构,不是11.0通用的架构:而是一种复流形——将黎曼几何和罗氏几何相结合。
    不过这春雷功法中的结合方法,也有点粗糙,但总归成功了。
    当阴阳图被卷起来后,就形成了一个克莱因瓶…嗯…近似克莱因瓶。
    当克莱因瓶成功了,然后再引入一个变换逻辑:卡拉比-丘流形。
    实际上,正常突破12.0,也需要这个逻辑。不过春雷功法嘛,理所当然的用了简化后的。
    目的是很明确的,让11.0境界的“卷图”更加完整、流动,成为动态的存在,成为一个真正的克莱因瓶(伪)。这个过程可以理解为焊接。
    至此,就进入了12.0境界。
    但因为春雷功法处处删减,修行到12.0就到极限了。
    但再差再差再差,也能达到真正的12.0境界——超脱者。而不是12.0高度的“觉悟者”。
    当前大数据的修行境界,由低到高是:
    1:8.0觉醒者、9.0觉醒者、(10.0觉醒者、11.0觉醒者——极度稀少);
    2:10.0觉悟者、11.0觉悟者、(12.0觉悟者;13.0的觉悟者还没见过);
    3:12.0超脱者、13.0超脱者,超脱者境界基本到顶;
    4:14.0以后,就是天人境界。
    总结:春雷功法能达到12.0超脱者的境界,确实很厉害了。虽然楚飞看不上眼。
    完成了10.0部分之后,重点用于学习了这部功法中的复流形逻辑。
    其实黎曼几何和罗氏几何,从流形示意图上看,很容易分辨出两者的对立和统一。
    欧几里得几何(空间),是平面的,在纸面上画一个三角形,其内角和为180°。
    若将这直面覆盖到篮球上,那么从球外面看,这个三角形就“胖了”,此时内角和大于180°,这就是黎曼几何——仅作参考;
    若将这张纸覆盖到球内侧(或碗底),三角形就“瘦了”,此时内角和小于180°,这就是罗氏几何。
    这种理解是粗糙的,但确实便于了解。而春雷功法就是这么做的,简单粗糙,但效果贼好。
    至少在初级阶段,这种结合看上去很完美,罗氏几何和黎曼几何,就像是一男一女,结合一起,达到了一阴一阳之谓道的效果。
    当楚飞将这种复流形构建完毕,并用复流形为工具,将“阴阳图”卷起来的瞬间,楚飞有一种感觉——宇宙脑又被激活了!
    在10.0的高度上,被“再次激活”,似乎达到了一种新的高度。
    “这就是11.0的觉悟者吗?”
    虽然只是刚刚突破,但楚飞还是多了一些奇妙的感悟。
    要说质的提升,有些夸张;但还是有些明显提升的。
    首先就是思维,感觉灵敏了不少。这种灵敏,更多的是维度上的提升——如果说8.0之前是站在地面上看风景,10.0之前是站在步梯楼上看风景,10.0境界是站在小高层上看风景,那么现在就是站在高层楼房上看风景了。
    因为高度的提升,导致了视野的宽广,进而让宇宙脑的运行速度有了本质上的提升。
    只可惜楚飞的根基太好、而春雷功法的功法有问题,加上功法又运行在虚拟机中,这才导致变化不明显。
    楚飞估计,提升程度大约有30%的样子。
    30%的提升,还是不错的。
    根据所谓的拳手理论,差距30%的数据,双方在但对单的情况下,已经可以做到一秒百!
    更别说,楚飞的根基雄厚啊,楚飞所谓的30%,就是算力提升了183万分(宇宙脑)和554万分(副脑)的算力。
    仅仅只计算这个额外增加算力,就超过一般11.0的平均值了。
    只是突破11.0之后,楚飞却瞅向了春雷功法12.0的境界!
    反正是虚拟机中运行,不是格式化宇宙脑,似乎可以试试呢。
    春雷功法12.0境界,更加糊弄了,但必须要说,糊弄归糊弄,理论还是没问题的。不然,也不会突破到12.0超脱者境界!
    感受一下现在的根基情况,楚飞蠢蠢欲动。
    如果说11.0境界只是将阴阳图卷起来,形成一个“近似克莱因瓶”,那么12.0境界就是将这个克莱因瓶修补(焊接)完整、让它真正“具现”、或者说实现、成为‘实例’。
    总之,就是再次激活一下。
    而这个工具,就是:卡拉比-丘流形。
    这个流形楚飞其实有过研究,还不少。在源核、魔法传承中,都有大量的应用。
    而春雷功法本身就在糊弄,只需要一些数值和基本架构就行,理论上,楚飞完全胜任这个情况。
    不过稍作尝试后,楚飞终究还是放弃了。刚刚不过是乍然突破后的错觉。
    这春雷功法虽然糊弄,但终究还是有些东西的。
    “好吧,做人不要好高骛远,先巩固11.0的境界。然后,尝试开启新的第二形态!”
    因为只是“小升级”,楚飞只用了半天就巩固了修为,然后翻出了“雨燕”的相关资料。

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