实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 - 第269章 只狼:影逝二度

上一章 目录 下一章
    第269章 只狼:影逝二度
    受害者小妖。
    最终以双倍全部都氪了一遍,又额外氪了一个648的代价,拿下了风神温迪的零命外加专武。
    本来是不想氪专武的。
    但是没办法,看到背包里的三星武器又弱又丑。
    这么强的五星这么可爱的南梁.男孩,总不能拿那么丑的武器吧?
    除了氪还能咋办呢。
    虽然,在氪专武的时候她就已经知道了。
    垫进卡池里的抽数,是会维持下去的。
    但还是心甘情愿的“上当受骗”。
    抽专武。
    像小妖这样的玩家有许多。
    虽然没有具体的数据。
    但外界的共识,秒掉前线战争2应该是不成问题了。
    这完全就是3a品质做出来的游戏,只是能在手机上面玩,靠着抽卡和月卡盈利而已。
    游戏开服挨着十一小长假,没有出门旅游的人宅在家玩原神已经成为常态。
    甚至各个旅游景点,也不乏一些在休息时刷个地脉的玩家们。
    今天是小长假的最后一天。
    这段时间的林默完全没有因为原神的成功忘乎所以。
    要是连战争前线2都打不过的话,那才值得反思。
    此时他正在专心看着一款游戏的宣传片。
    名字叫做《暗裔》,艺电更换ceo半年之久,端上来的第一款大作。
    这可能是自从黑暗之魂问世以来,魂味最浓的一款游戏了。
    此前的一些魂类游戏,还想着在这个玩法框架之上加一些自己的理解。
    却没成想,开发商自己的理解越多,游戏越失败。
    反而是一些拙劣的模仿,几乎和抄袭都没什么差别的魂类游戏,大获成功。
    《暗裔》讲了一個国破家亡的骑士,在一个以前未曾有人踏足过的山谷中的冒险。
    这里居住着一个诡异的族裔,被称为暗裔。
    在这一作里面,暗裔的血之结晶替代了黑暗之魂里面的魂。
    暗裔的祈祷圣坛替代了篝火。
    几大暗裔部族首领替代了几位薪王。
    外加同样的碎片化叙事,高难度,死亡掉落“魂”等等的设定。
    几乎就是李逵和李鬼。
    和黑魂如此相近,有好处有坏处。
    好处是销量。
    作为一款价格不低,成本不高的中型成本的游戏,外界的预测销量都在650-750万之间。
    当然,是不出意外的话。
    坏处是,无法说服那些挑剔的游戏媒体。
    游戏预售还不错,但媒体评价稀烂。
    作为一个老ass,林默同样挺无奈的,别人还能等淘气猫的游戏。
    他该等谁呢?
    看了一眼媒体评论。
    【从《黑暗之魂》到《暗裔》,魂系游戏出道即巅峰】
    【首作即完全体?魂系游戏该何去何从】
    【从魂系游戏的天然缺点分析,告诉你该类游戏只能是小众的原因】
    一条条看下去。
    有些分析还蛮有道理的,有些就是纯粹的扯犊子,博人眼球的存在。
    然后他就看到了一篇艺电新ceo阿诺德的专访。
    其中有一部分关于即将上市的《暗裔》的部分。
    记者:阿诺德先生,请问,你对外界给《暗裔》打上魂系游戏的标签作何感想?
    阿诺德:我并不在乎这些,无论是魂系游戏,血系游戏,骨系游戏都无所谓,只要能为玩家带来快乐就好
    记者:您如何看待淘气猫的老板林默?
    阿诺德:林默是一位成功的游戏设计师,黑暗之魂也是一款伟大的游戏
    记者:但更多的时候,黑魂之后的魂系游戏大多粗制滥造,而且无法跳出黑暗之魂的阴影
    阿诺德:是的。黑暗之魂的伟大无需多言,《暗裔》是对它的致敬。即使是林默本人,黑暗之魂的续作,也无法在魂系游戏这一框架上做出太大的创新,这个游戏类型的模式已经被彻底的钉死了。
    记者:即使是林默?
    阿诺德:是的。
    林默微微一皱眉。这个阿诺德倒是蹭的一手好热度。
    承认黑暗之魂的历史地位,承认魂系游戏的伟大。
    靠着一些特殊的话术天然的吸引了不少魂系玩家的好感。
    但问题是。
    黑魂之所以伟大是因为它以“成就感”为核心的思路。
    你丫的这么一说,不是在误导人么?
    怎么就钉死了?
    一独放不是春,百齐放春满园。
    好家伙,好容易现在有骨朵准备开了,你丫给浇一盆冷水是吧。
    再联想这厮为了拿奖,背后的一些小动作,wga组委会的权力斗争。
    懂游戏应该是懂的,手腕比起之前的鲍肯也要狠毒不少。
    就是这话说的绵里藏针,让人很不舒服。
    此时已经快要过十一小长假。
    又快要到一年年底了。
    也是时候准备今年的年度游戏了,必须要在12月1日前发售。
    林默一皱眉,怎么每年的年度游戏都这么急匆匆的?
    明年要早早准备了。
    你阿诺德不是说魂系游戏的框架已经被钉死了,没法创新么?
    倒是提醒了一款适合拿来夺下年度最佳的游戏。
    这是一款一度被开除魂籍的游戏,也是一款颇具争议的游戏。
    以千万销量,收获亿万云玩家。
    靠着爆炸的直播效果,成为游戏界顶流。
    让全世界在在学华国字。
    虽然只有一个“死”字。
    第二天。
    刚刚上班,所有人便聚集在了会议室中。
    林默没急着工作,问了一句:“假期过的怎么样啊?”
    杜瑞抱怨道:“玩原神呗。林总你好奸诈的打算,给我发工资再用原神把我工资回收是吧。”
    “就是,我的满命温迪啊.”
    “我迪卢克都歪到两命了.”
    “我可没逼着你们玩,好了说正事。”林默打开大屏幕,“今天有两个事情。”
    “第一,是《原神》的后续更新以及春节时大版本海灯节活动的制作。”
    “第二,是今年淘气猫拿下年度最佳游戏的项目,要立项了。”
    这个消息一传出来,许多人立刻眼前一亮。
    公司的几位骨干成员,几乎就是救火队员,哪里需要哪里搬。
    年度最佳游戏荣誉,像左旭明等人已经享受了无数次。
    但是普通成员,大多还是固定在一个制作组的。
    比如csgo,比如apex,比如原神等服务型游戏,提供持续的游戏内容和更新。
    虽然在淘气猫工作,大多人和年度最佳还是没缘分的。
    新项目的成立,让许多人翘首以盼。
    希望能来到这个新项目组。
    讲完原神海灯节版本的内容,该新项目了。
    然而,名字还没出,林默的一句话就给不少人浇了一盆冷水。
    “这款游戏交给曾经的黑暗之魂制作组,如果有后续分配到其他项目组的,暂时先调回来。”
    王怡眼前一亮,连忙问到:“所以说,新游戏是魂系游戏?”
    林默想了想,还是说道:“不完全是,还是看策划案吧。”
    说着,将ppt翻到下一页。
    上面出现一个沧桑而又强大的背影。
    上面是游戏名字。
    《只狼:影逝二度》
    (本章完)

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章