实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 - 第182章 这口气可以咽下了

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    虽然没玩过守望先锋,但是一些出名的英雄还是了解的。
    除了一些因为屁股太翘太性感出圈的女角色外,就是源氏了。
    因为帅。
    敌方的攻击力十分之高,只要攻击到源氏很容易被秒杀。
    但是源氏也可以靠着机动能力在各种障碍物之间灵活移动,靠着shift技能影突进秒杀,也可以用e技能闪格挡反弹敌人的攻击。
    难度还是有一些的,不至于卡关,也不会无脑通关。
    本想在玩的时候挑一些毛病,但小川越玩越是沉默。
    淘气猫,还真的按照单机游戏的规格来做战役剧情?
    不仅将英雄特性发挥了出来,还以此为延伸设计了一整套玩法。
    【主播你快骂啊,求求你了,我想听你挑挑毛病】
    【不如雷火游侠一根毛,秒了,下一题(滑稽)】
    【现在压力给到了艺电】
    弹幕都在催,小川只能不情愿的开口道:“我承认,这个单人战役模式确实有一点帅。”
    源氏的单人战役模式游戏时间在30-40分钟之间。
    在最后一波,将英雄技能和机制发挥到了极致。
    远处最高的楼上有一位无辜市民马上就要坠楼身亡。
    想救,就要在短时间内赶过去。
    源氏一个二段跳越过一名士兵的头顶并回身三枚飞镖将其击杀。
    随后在墙上如履平地,挨个把沿途的敌人全部击杀。
    前方是一片深渊,先一个shift技能出手在空中击杀一只智械,刷新的shift再往上蹿一段。
    然后开出大招,再刷新一段,往上再一个shift,空中挥刀斩杀一名狙击手救下还不知情的猎空,到达救援楼层。
    一枚飞镖出手割断拉着重物的绳索,重物坠下再杀一人。
    最后刷新的shift朝着前方的市民而去,千钧一发之际将其救下。
    “谢谢你,谢谢你等等,你们是,守望先锋?”
    源氏的电子机械合成音里带了一丝温柔。
    “快下去吧,这里危险。”
    接着源氏看向苦战中的温斯顿,一辆汽车直接冲着他砸去。
    按照屏幕上的提示再次按下shift技能冲去,眨眼到了温斯顿面前。
    接着,龙刃出鞘。
    一刀下去,将汽车斩成了两半。
    “源氏!”
    “好久不见,温斯顿。”
    单人剧情结束。
    看了一眼时间,35分钟。
    然后弹出了全球速通排行榜。
    小川神色复杂,一言不发的退出。
    但弹幕可不想饶人。
    【好帅啊,我这就去买,本来有点舍不得的】
    【感谢主播安利,这就放弃雷火游侠去玩守望先锋】
    【淘气猫yyds:公正点评一下这个战役剧情,点评一个一个火箭,快!】
    说着,就像是为了证明自己没有撒谎一样。
    直接一个火箭送出当定金。
    小川冷笑一声道:“把我当什么了?我是主播,说什么播什么是我的自由。用钱让我说?荒谬。”
    但下一秒。
    淘气猫yyds送出超级火箭x1
    【淘气猫yyds:点评一次一个超火,行不行一句话,不行拉倒】
    小川脸色青一阵紫一阵。
    一个超火,就是再大的主播也值得停下打游戏的进程多说几句感谢老板。
    现在他可不不是直播平台的顶流了。
    这些钱,不拿浑身难受。
    只能声音有些颤抖的说着。
    “这、这个单人战役剧情,剧情虽然简单,但是机械忍者.但是把源氏的特点都展现了出来,关卡设计合理,动作流畅,玩法爽快.”
    越说他越是脸红。
    咋感觉这么屈辱呢?!
    甚至,他有种感觉,自己就像是个被拿钱侮辱,卖艺不卖身最后不得不屈从的过气花魁。
    而那位大哥呢,满意的发了一句“不错,继续”。
    然后,一个超火出手。
    一点都不犹豫的。
    接下来是小美的单人战役。
    小川本不想说啥,但想想为了钱,还是屈服了。
    “说实话我是不太相信小美的单人战役还能玩出什么花的,总不能也跑酷把?”
    说完之后,心中一阵悲哀。
    人啊,恶堕起来,果然只有第一次和无数次。
    慢慢的就习惯了。
    接着,便是以小美的视角去看这场骚乱。
    小美这里的敌人确实不算多,但突出一个路难走。
    由于没有突进能力,一切着火或者塌方的地方都要想办法过去。
    她的技能主要以操控冰为主。
    e技能为竖起一面冰墙改变地形,shift技能可以用寒冰包裹自己抵御一切攻击,左键为喷出冻结对方的冰雾,右键为射出一道冰锥,大招可以在范围内减速并冻结敌人。
    第一个面临的难题,是过一片火海。
    这里很简单,用小美的左键。
    下面,需要越过高处,便用冰墙将自己抬到高处。
    需要击碎一些东西,就用右键。
    一会需要冻结使得天平另一侧重量增加过关,一会需要使某处先冻结然后融化,用升高的水面拿到重要道具。
    小川越玩越是苦涩,又要夸林默的游戏了。
    这一关,是利用冰的融化和冻结,构建了一个同样30-40分钟流程的解密关卡。
    主线的流程较为简单,许多收集物谜题设计的比较难。
    有难有易,玩着玩着便沉迷进去了。
    等回过神来,已经到了个人战役结束的时候。
    有些意犹未尽。
    看了一眼直播间人气。
    更是无语。
    因为有大哥送超火,外加他这个叛忍的身份,违心的夸奖着守望先锋。
    人气,竟然比前些天直播雷火游侠的时候高不少。
    这就让人很难受了。
    夸奖的话越是难以说出口,弹幕就越是兴奋。
    礼物就越多。
    个人战役打完,小美赶到集合地。
    刚好看到一位黑爪的士兵对着温斯顿发射了一枚火箭炮。
    小美当机立断,连忙一堵冰墙竖了起来,保护队友。
    同时也看到源氏从天而降,一刀将汽车斩为两段。
    “小美的个人战役,收集品的较难一些,主线难度适中,照顾到各类玩家的通关感受”
    开始夸奖环节。
    土豪大哥二话不说,一个超火出手。
    小川的脸色不知是哭还是在笑,总之,很是精彩。
    好吧,已经有点习惯了。
    请用力用火箭侮辱我,谢谢。
    猎空的个人战役以战斗为主,但也不是无脑突突突,敌人的攻击方式主要利用猎空的闪现和时间回溯能力设计。
    让这位元气少女在战斗中极为帅气,有种片叶不沾身的洒脱感。
    在战役的最后,赶到战场时小美和源氏都已经到了。
    最后是温斯顿的个人战役,有些像复仇者联盟中绿巨人的作战方式。
    靠着shift技能可以跃向天空然后落地的机动性,上天入地无所不能。
    就像超级英雄电影一样,在战火之中跳来飞去,总城市中拯救无辜的市民。
    这一关个人战役,更像是在箱庭地图中到各个点做任务那种传统的rpg模式。
    在最后,温斯顿力竭倒地,有些绝望的看着袭来的攻击。
    此时,源氏和小美来了,帅气的救场。
    猎空迟来一步。
    面对汹涌的反派大军,和远处缓缓扭头离去的末日铁拳。
    守望先锋集结,开始第一次全体行动。
    “呼。”小川抽了一支烟沉默了一会,幽幽的开口,“我承认,林默的游戏确实优秀。而且,诚意十足。”
    “光是四个个人战役,就能提供2小时以上的游戏时间。还不说后面还有四人合作的模式,能玩多久还不清楚。”
    “无可争议的良心,这玩意可只卖99啊,还有剧情战役包打通关后的皮肤,表情,喷漆等等。”
    【不行,你得不服气,得嘴硬,你认输了就不好玩了】
    【这就没意思了不是?赛博宠物伱得提供情绪价值啊】
    【所以为什么良家不要想着去ktv工作,看看,这就是例子,底线就是用来突破的】
    小川苦笑着瑶瑶头,开始了四人合作模式。
    他知道,今天这种状况只是偶然。
    只是因为他这个叛忍第一次直播守望先锋,观众喜欢看他出丑和嘴硬,而又不得不为礼物夸奖时的样子。
    明天再直播守望先锋,照样凉凉。
    没那种偶然出现的节目效果了。
    基本盘已经坏掉了,再翻身?
    难。
    四人合作模式的第一章。
    本以为就是pve原封不动的移植pvp。
    结果没想到,这是一个肉鸽玩法,分为四个难度。
    简单,一般,困难,噩梦。
    每个难度到最后都有不同的奖励。
    在这里,子弹不是无限,在一段时间没有受到攻击后呼吸回血。
    攻击敌人概率掉落血包,弹药和英雄徽章。
    角色提升分为永久性和临时性的。
    永久性的用英雄徽章,会增加属性。
    比如暴击率暴击伤害技能伤害血包掉落率弹药掉落率等等。
    临时性的,为击杀boss或者经营掉落。
    比如源氏的有概率掉落一个橙色传说级别卡片,拿到后龙刃变成随时可开启状态,但是会持续烧血。
    比如小美的一个橙色卡片,可以让大招瞬间爆炸生效产生大量伤害而不是敌人慢慢冻结。
    再加上专门设计的关卡,独立模型的敌人,专门设计的各个boss。
    小川下意识的想到了网上的赞美。
    林默,从不玩虚假宣传。
    他真的,以制作一个单机游戏的态度和规格,制作了守望先锋的战役剧情。
    就真的一点都没偷懒。
    虽然还没通关,但已经可以下结论了。
    雷火游侠的战役剧情都不用出。
    这口气,在今天就可以咽下了。
    续上?
    面对如此强敌,续不上的。

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